No te pongo las narrativas de mis compañeras para no hacer farragosa la lectura de este post y porque sé que tienes poco tiempo para ver todos los posts del curso. Si quieres ver sus aportaciones en otro momento, puedes clicar en Google+ del primer banner de la columna lateral.
Puedes ver las fases del diseño de un juego en este vídeo con un ejemplo práctico.
Vídeo vía DummyMedia
Una vez que la narrativa colaborativa está clara, las siguientes fases del diseño están vinculadas al testeo y medición de la marcha del prototipo.
Si quieres colaborar, y para hacértelo más sencillo, solo tienes que dar tu opinión en esta lista de tuits:
También puedes dejar tu comentarios en la zona habilitada al final del post.
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